`그때 나는 내가 되기로 했다` 배틀그라운드 CEO 김창한 성공 스토리 공개
'배틀그라운드' CEO 김창한의 성공스토리가 공개된다. 6일 첫 방송하는 tvN '그때 나는 내가 되기로 했다'에서는 게임 '플레이어언노운스 배틀그라운드'를 만든 CEO 김창한의 이야기를 다룬다. '그때 나는 내가 되기로 했다...
2020-10-06 10:47:00김창한 - 2020.10.07 |
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'배틀그라운드' CEO 김창한의 성공스토리가 공개된다. 6일 첫 방송하는 tvN '그때 나는 내가 되기로 했다'에서는 게임 '플레이어언노운스 배틀그라운드'를 만든 CEO 김창한의 이야기를 다룬다. '그때 나는 내가 되기로 했다...
2020-10-06 10:47:00CEO 김창한의 이야기를 다룬다. '그때 나는 내가 되기로 했다'는 우리 사회가 주목하고 있는 젊은 혁신가들의... 오늘 '그때 나는 내가 되기로 했다' 첫 방송에서는 게임으로 전 세계를 놀라게 한 김창한 대표가 걸어온 길을...
2020-10-06 10:49:00게임 '플레이어언노운스 배틀그라운드'를 만든 CEO 김창한의 이야기가 공개됐다. 6일 오후 방송된 tvN '그때... 이날 첫 방송에서는 게임으로 전 세계를 놀라게 한 김창한 대표가 걸어온 길을 조명했다. 지금은 공식 글로벌...
2020-10-06 21:14:00‘배그 신화’의 주인공 김창한 대표가 ‘유퀴즈 온 더 블럭’에서 못다한 이야기를 풀어낸다. 6일(화) 첫 방송하는 tvN '그때 나는 내가 되기로 했다'에서는 게임 '플레이어언노운스 배틀그라운드'를 만든 CEO 김창한의...
2020-10-06 11:27:00크래프톤 산하 펍지에서 '배틀그라운드'를 출시해 흥행에 성공한 김창한 크래프톤 대표 역시 KAIST에서 공부했다. 스스로 생각하고 성장할 수 있는 개발자를 배출하는 게 목표다. 류석영 KAIST 전산학부 교수는...
2020-10-06 17:01:00첫 회에서는 전 세계에 대한민국 게임의 저력을 알린 김창한 대표가 등장해 성공과 실패의 기로에서 고민했던 경험담과 전문분야에 대한 통찰과 협동, 리더십에 대한 이야기를 전해 눈길을 끌었다. 매주 화요일 오후...
2020-10-07 11:51:00첫 회에서는 전 세계에 대한민국 게임의 저력을 알린 김창한 대표가 등장해 성공과 실패의 기로에서 고민했던 경험담과 전문분야에 대한 통찰 과 협동, 리더십에 대한 이야기를 전해 눈길을 끌었다. 매주 화요일 오후...
2020-10-07 11:35:00"] 교육부는 등교 수업을 차차 늘려가겠다는 계획을 발표했을 뿐, 아직 방과 후 수업 재개와 관련된 지침을 마련하지 않았습니다. KBS 뉴스 김계애입니다. 촬영기자:김창한/영상편집:전은별 김계애 ( )
2020-10-07 10:18:00"] 교육부는 등교 수업을 차차 늘려가겠다는 계획을 발표했을 뿐, 아직 방과 후 수업 재개와 관련된 지침을 마련하지 않았습니다. KBS 뉴스 김계애입니다. 촬영기자:김창한/영상편집:전은별 김계애 ( )
2020-10-06 20:14:00"] 교육부는 등교 수업을 차차 늘려가겠다는 계획을 발표했을 뿐, 아직 방과 후 수업 재개와 관련된 지침을 마련하지 않았습니다. KBS 뉴스 김계애입니다. 촬영기자:김창한/영상편집:전은별 김계애 ( )
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